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分为三类:
基于View的渐变动画,只改变View的绘制效果,而实际属性值没变,比如按钮移动位置,其实实际位置并没有发生变化。
代码中可以通过AnimationSet类和Animation的子类来实现;
xml可以再res/anim/文件夹中定义xml文件。
加载一系列Drawable 资源来创建动画,这种传统动画某种程度上就是创建不同图片序列,顺序播放,就像电影。
代码中通过AnimationDrawable类;
xml文件能更加简单的组成动画帧,再res/drawable文件夹中,使用<animation-list>采用<item>来定义不同的帧,感受只能设置的属性石动画间隔时间。
android3.0引入,动画的属性值实在的改变了,能够改变view的实际属性来实现view的动画,任何时候view属性的改变,view都会调用invalidate()来刷新。
属性动画知识点见我以前写的博客:http://www.cnblogs.com/androidsuperman/p/4474604.html